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26/05/2024. 02:33:32

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El Videojuego necesita más financiación y apoyo legal

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Profesionales del ICEX, PromoMadrid, DEV, Suárez de la Dehesa Abogados, ESNE, Enigma SP y Entropycs han protagonizado distintas ponencias y una mesa redonda en el Ciclo Anual de Jornadas y Conferencias entorno al Ocio Interactivo Digital organizado por ESNE, la Escuela Universitaria de Diseño de la Universidad Camilo José Cela.

Los ponentes durante la Jornada sobre la Internacionalización del Videojuego

El videojuego es un producto mundial que necesita más financiación y apoyo legal, ésta es la principal conclusión que se extrae de la primera Jornada sobre la Internacionalización del Videojuego dentro del Ciclo Anual de jornadas y conferencias acerca del Ocio Interactivo Digital que organiza ESNE, Escuela Universitaria de Diseño de la Universidad Camilo José Cela, la primera que ofrece la carrera de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

La Jornada sobre la Internacionalización del Videojuego ha puesto de manifiesto la necesaria colaboración de los organismos públicos para impulsar la industria del ocio interactivo digital en general y de la internacionalización del videojuego en particular. Temas como las ayudas públicas, aspectos legales sobre contratación internacional y la oportunidad de las empresas españolas en un mercado mundial,  entre otros, han sido tratados por expertos y profesionales del sector provenientes del ICEX, PromoMadrid, Entropycs, DEV, Enigma SP y Suárez de la Dehesa Abogados en diferentes ponencias y una mesa redonda.

De acuerdo con Rafael García, Director de Entropycs, "en España hay financiación para la I+D+i en el área TIC pero escasamente se dedica suficientes recursos para el sector de los videojuegos. Este hecho se debe principalmente por dos motivos, el primero es porque las Administraciones Públicas desconocen  la importancia de las  investigaciones que hacen las empresas  del sector y el segundo es porque las propias empresas españolas que si investigan y desarrollan nuevas tecnologías asociadas a los videojuegos no son conscientes de la magnitud de sus investigaciones y  desarrollos  así como de las innovaciones que aportan". 

"El desarrollador tiene que firmar un contrato con una plataforma interactiva pero no puede negociar las condiciones. El desarrollador de videojuegos español puede perder su activo principal que es el de la propiedad intelectual del juego. Es importante que vaya de la mano de un asesor jurídico para poder crear la cadena de título que son los derechos de explotación del videojuego al que asume la iniciativa y riesgo del proyecto", explica Daniel Pérez-Orive, abogado del bufete Suárez de la Dehesa Abogados.

PromoMadrid y el ICEX en sus distintas ponencias han animado a los actuales profesionales y futuros empresarios del ocio interactivo digital a que contacten con ellos para solicitar ayudas y programas como el PIPE, Plan de Intervención a la Promoción Exterior o el APEX, Aprendiendo a Explotar para impulsar sus negocios. Así mismo han explicado extensamente sus líneas estratégicas para apoyar la internacionalización del videojuego, acción indispensable dado las características del producto.  Gilberto Sánchez de DEV también ha comentado la importancia de dar una imagen homogénea del sector, "tenemos que dar la sensación de pertenecer a un grupo, no de empresas españolas amateurs en las ferias. Tenemos que impulsar la reputación e imagen de los desarrolladores españoles en el  mercado internacional".

Rafael Díaz, Director de ESNE, confirma el éxito de la jornada y agradece la participación e involucración de todos los invitados."La finalidad de la organización de esta jornada es ayudar a la empresa y al nuevo joven empresario a conocer las oportunidades de financiación y  aspectos legales, así como compartir experiencias de las empresas participantes. En definitiva impulsar la relación entre empresa y universidad a través de iniciativas que permiten entrar en contacto directo".

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